AI 文摘

Comfyui修罗英雄角色创作





作者: 言启演示 来源: 言启演示

哈哈,上周六一个神奇的想法出现了
用自己擅长的绘画工具创作自己的游戏角色

3天,我完成了9个角色,收到很多小伙伴的点赞,并有了正反馈

图中只有8位,最后给大家公布下九号修罗英雄,我用的水墨风格结合真实感创作的。

我的思考创作历程。

这里得先说下

我从未从事过游戏角色设计,游戏经验也不多,完成9个英雄之前还是源于三天前上周六的突发奇想,感觉有些疯狂,创造自己喜欢的角色会不会很有趣?

几个神奇的动力:

  1. 创作可以让自己更有主动性,相比于被动的乙方设计师,可以多发挥自己的想象力,掌控自己的时间与技能

  2. 写故事,角色的名字,背景故事,以及角色特有的必杀技都可以自己去写,就像写小说一样,但写故事更容易些

  3. 我常常需要独处来获得能量,暗影这个主题,我会理解的更加有意境些,很喜欢自己想的主题 发挥自己的优势:工作中,我比较擅长大胆的想法,喜欢研究,比一般人稍好的审美,同时有一些自己研究的AI绘画技术放大优势

创作工具:

想法灵感,MJ快速帮我生成参考,SD+comfyui控制,最后想法变为具象。搭配自己想的英雄特点,自由发挥文案,想写啥就写啥,心情会好很多。

每一张实际的角色图都是达到将近4k的画质了,一张图就有17m左右,发几张细节图给大家瞅瞅哈哈哈 因为准备后续可以做一些小纪念品,就会用comfyui进行超级细节拉满绘制

以下是轮回骑士的局部分割图展示:

最后公布下第九位修罗英雄-寂

黑白交织中寂手持长棍 穿梭于暗影之间

不追逐外在色彩 只求内心的澄明 自我超越

创作思路:寂

超越自我-真我化身+二维中式水墨风+真实感+黑白世界

哈哈以上就是我的创作思路,让想法变成现实,希望大家喜欢。

集齐小成就!

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