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Stable Diffusion WebUI Forge


介绍:

Stable Diffusion WebUI Forge是在Stable Diffusion WebUI基础上为了简化开发、优化资源管理和加快推理速度而创建的平台,灵感来源于 Minecraft Forge ,目标是成为SD WebUI的Forge。









Stable Diffusion WebUI Forge

Stable Diffusion WebUI Forge是在Stable Diffusion WebUI(基于Gradio的平台)基础上开发的,目的是为了使开发更加简单,优化资源管理,加快推理速度。名字中的"Forge"灵感来自于"Minecraft Forge",该项目旨在成为SD WebUI的“Forge”。

和原版WebUI相比,Forge带来的变化包括但不限于推理速度的提升、GPU内存使用的减少、最大分辨率和批量大小的增加,具体提升效果视GPU的不同有所差异。对于8GB视频内存的GPU,可以期待约30~45%的推理速度提升;对于6GB视频内存的GPU,可以期待约60~75%的速度提升;而对于高端GPU(如24GB vram的4090),速度提升约为3~6%。

Forge中最重要的改变之一是引入了Unet Patcher,通过这个功能,开发者可以用大约100行代码实现自注意力引导、Kohya高分辨率修正、FreeU、StyleAlign和Hypertile等方法。这意味着不再需要对UNet进行复杂的改动,避免了与其他扩展的冲突。

Forge还新增了几种采样器,包括DDPM、DDPM Karras、DPM++ 2M Turbo、DPM++ 2M SDE Turbo、LCM Karras、Euler A Turbo等。

Forge的安装可以通过克隆Git仓库的方式进行,也提供了一键安装包方便用户快速安装。

在使用场景上,Stable Diffusion WebUI Forge适合于想要更高效利用GPU资源、加快生成速度、同时便于开发新功能和集成的用户和开发者。它特别适合于具有不同性能GPU的用户,通过对资源管理的优化,使得在资源有限的条件下也能达到良好的生成效果和速度。对于开发者来说,Unet Patcher简化了扩展开发过程,使得在不改变原有框架的前提下,更容易地实现和集成新的功能。

总的来说,Stable Diffusion WebUI Forge为Stable Diffusion的用户和开发者提供了一个性能优化、更易于扩展的平台,特别是当面对高分辨率、大批量生成需求,以及欲在资源受限的GPU上运行复杂模型时,它的优势更为显著。

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