Animatable Gaussians
Animatable Gaussians是一种用于高保真人形头像建模的新颖表示方法。它解决了一个长期存在的、挑战性的问题:如何从RGB视频中模拟可动的人形头像。现有的方法通常使用基于MLP(多层感知器)的神经辐射字段(NeRF)来表示3D人类,但是纯MLP在回归姿态依赖的服装细节时遇到了困难。Animatable Gaussians通过结合强大的2D CNN(卷积神经网络)和3D高斯溅射,克服了这一挑战,能够创建高保真度的头像。
Animatable Gaussians的工作原理:
- 参数化模板学习: 首先,从输入的视频中学习一个参数化的模板,并且这个模板能够根据所穿衣服的不同进行调整,使其适用于模拟像连衣裙这样的宽松衣服。
- 3D高斯与动画头像的关联: 将学习到的模板参数化到两个正面和背面的规范高斯图上,每个像素代表一个3D高斯。
- 使用StyleGAN为基础的CNN: 利用基于StyleGAN的强大卷积神经网络(CNN),学习姿态依赖的高斯图,以模拟详细的动态外观。
- 姿势投影策略: 为了更好地泛化新的姿势,引入了一个姿态投影策略。
使用Animatable Gaussians的情况:
在需要从视频中创建高保真、真实感强且具有动态变化特性的3D人形头像时,Animatable Gaussians是非常合适的选择。这对于虚拟现实、增强现实、游戏开发和电影制作等领域来说尤其重要,其中对人形角色的真实感和动态细节有着极高的要求。
Animatable Gaussians通过结合利用2D CNNs的强大能力和3D Gaussians的新颖表示,成功地解决了使用传统NeRF方法在模拟动态、高保真人形头像时遇到的难题。它通通过学习一个能够自适应衣物变化的参数化模板,并利用这个模板引导的2D参数化和姿势投影策略,实现了对复杂动作和细节变化的高度泛化和真实感模拟。
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