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XR Animator


介绍:

基于视频/网络摄像头的 AI 运动捕捉应用,可用于虚拟直播和元宇宙时代









XR Animator

XR Animator是一个基于视频/网络摄像头的人工智能(AI)运动捕捉应用程序,主要设计用于虚拟YouTube (VTubing) 和元宇宙时代。它采用了MediaPipe和TensorFlow.js来自机器学习(ML)方案,从实时的网络摄像头视频中检测出3D姿势,然后用这些3D姿势来驱动3D虚拟形象(MMD/VRM模型),就好像是用你的身体来控制这个虚拟形象一样。XR Animator可以用于VTubing和各种XR/3D场景。

XR Animator的使用场景
  1. VTubing中的全身运动跟踪: 你可以在直播或录制视频时,使用XR Animator来捕捉你的全身动作并实时映射到一个3D虚拟形象上,使其动作同步于你。

  2. 增强现实(AR)体验: XR Animator支持在移动电话上体验增强现实模式,将3D模型渲染成好像真实存在于你周围环境中的样子。

  3. 3D角色动作录制与导出: 如果你是一个3D动画创作者,可以使用XR Animator录制动作,然后将这些动作导出为BVH或VMD动作格式。

  4. 远端虚拟角色动作控制: 通过VMC-协议,XR Animator能够实现在其他VMC支持的应用程序中对3D模型进行远程动作控制,如VSeeFace、Unity和Unreal Engine。

XR Animator的特点
  • 全身AI运动跟踪: 使用单个摄像头或媒体文件(图像/视频)支持全身AI运动跟踪。

  • 完美同步/ARKit兼容52混合形态: 支持实现真实的面部跟踪。

  • 支持MMD/VRM格式的3D虚拟形象: 你可以选择任何MMD/VRM模型作为你的3D虚拟形象。

  • 记录运动捕捉动作并导出: XR Animator允许用户将捕捉到的动作导出为BVH或VMD格式。

  • 自定义背景和3D场景: 用户可以通过2D图片/视频、3D全景和3D对象(.x/.glb格式)来自定义背景和3D场景。

  • 适用于各种设备: 由于系统要求相对较低,XR Animator适用于各种设备,包括笔记本电脑甚至智能手机。

使用情况示例
  • 虚拟直播主要求增强互动体验: 直播者使用XR Animator来控制3D虚拟形象进行直播,增加观众的互动体验。

  • 3D动画创作者需要捕捉复杂动作: 3D动画创作者通过XR Animator捕捉复杂动作,为他们的创作增加真实性。

  • AR体验开发者: 开发者可以利用XR Animator创建在手机上运行的AR体验,将虚拟形象置于真实世界场景中。

XR Animator是一个功能强大的AI运动捕捉工具,适用于需要将人体动作实时映射到虚拟形象上的各种应用场景,特别是在VTubing、3D动画制作和增强现实开发中具有广泛的应用价值。

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