EvTexture
EvTexture 是一篇发表在 ICML 2024 会议上的论文,其全称是 “EvTexture: Event-driven Texture Enhancement for Video Super-Resolution”。该研究提出了一种基于事件驱动的纹理增强方法,用于视频超分辨率(Video Super-Resolution,VSR)。EvTexture 利用事件相机捕捉高动态范围和高时间分辨率的信息,通过结合传统相机的视频帧和事件数据,有效改善了视频的细节和纹理效果。
使用场景
EvTexture 主要应用于以下场景:
- 视频超分辨率:通过增强视频的细节和纹理,提高视频的清晰度和画质,尤其适用于需要高质量显示的场景如电影制作、视频监控和体育赛事转播等。
- 高动态范围成像:利用事件相机捕捉高动态范围的信息,有效处理光线变化剧烈的场景,如夜间拍摄、车载摄像头监控等。
- 快速运动物体捕捉:适用于拍摄快速运动的物体,如体育比赛、交通监控等,可以避免传统摄像机捕捉到的模糊现象,提高图像质量。
系统安装与测试
EvTexture 提供了详细的安装和测试步骤,可以在 Conda 环境或 Docker 容器中运行。用户可以下载预训练模型和测试数据集,通过简单的命令进行测试。此外,该项目也提供了多个视频演示,展示了在 Vid4 和 REDS4 数据集上的 4× 上采样效果。
相关链接
研究作者
- Dachun Kai(主联系人)
- Jiayao Lu
- Yueyi Zhang
- Xiaoyan Sun
- 中国科学技术大学
引用格式
如果该工作对您的研究有所帮助,请引用以下论文:
@inproceedings{kai2024evtexture,
title={Ev{T}exture: {E}vent-driven {T}exture {E}nhancement for {V}ideo {S}uper-{R}esolution},
author={Kai, Dachun and Lu, Jiayao and Zhang, Yueyi and Sun, Xiaoyan},
booktitle={International Conference on Machine Learning},
year={2024},
organization={PMLR}
}
联系方式
如果在使用过程中遇到问题,可以通过以下邮箱联系主作者:
- Dachun Kai: [email protected]
EvTexture 是在 Apache-2.0 许可下发布的,并在开发过程中借鉴了 BasicSR、RAFT 和 event_utils 项目中的一些代码和灵感。
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