Foosbar
Foosbar是一个完全自动化的桌上足球机器人,它实现了一侧由机器人控制,另一侧由人类玩家对战的游戏模式。这个机器人能够自动完成防守、传球和射门等操作。作为热衷于桌上足球的开发者,为了避免重复练习枯燥乏味的过程,他设计并开发了这款机器人。Foosbar让人类玩家可以体验不同于以往的桌上足球比赛,同时也释放了开发者用于游戏和其他有趣项目的时间。
使用场景
- 训练辅助:Foosbar可以作为桌上足球爱好者的训练工具,提供稳定的对手,帮助玩家提高技术。
- 比赛娱乐:在聚会或娱乐活动中,Foosbar可以提供一个有趣的互动形式,让玩家们与机器人对战,增加活动趣味性。
- 编程教育:Foosbar涵盖从硬件控制到软件开发的多方面知识,可作为编程和机器人学的教育工具。
- 展示演示:在科技展览或工程展示中,Foosbar可以展示先进的机器人和自动化技术,吸引观众注意。
系统组成
Foosbar主要由三个组成部分:
- 软件(software):负责直接控制电机的代码,包括通过uWebSockets和Qualisys实时SDK进行构建和控制。
- 固件(firmware):旧版本用于Teensy 4.1电子显示屏显示比分,已不再使用,但代码仍提供参考价值。
- 前端(frontend):通过远程游戏控制器控制桌上足球机器人,基于3D Web应用构建。
设置步骤
- 安装必要组件
- 构建和运行软件
- 进入软件目录并构建Foosbar。
- 上传固件(如果需要)
- 使用PlatformIO上传固件至设备。
- 启动前端
- 使用npx vite启动3D Webapp。
从以上简述可以看出,Foosbar不仅是一款高科技的互动游戏设备,也是一个多功能的编程与自动化实践项目。
广告:私人定制视频文本提取,字幕翻译制作等,欢迎联系QQ:1752338621