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Agentless


介绍:

Agentless是一种无需代理的自动化软件开发问题解决方法,分为定位和修复两个阶段。









Agentless

Agentless 是一种无代理(agentless)的方法,用于自动解决软件开发中的问题。该方法通过两个简单的阶段来解决每个问题:定位(Localization)和修复(Repair)。

阶段介绍
  1. 定位(Localization)

    • 分层定位:首先定位到具体的文件,然后是相关的类或函数,最后是具体的编辑位置。通过这一分层的方式,Agentless 可以逐步缩小问题区域,提高定位的准确性。
  2. 修复(Repair)

    • 生成修复补丁:基于定位出的编辑位置,Agentless 会生成多个修复补丁(Candidate Patches),以简单的 diff 格式呈现。
    • 测试过滤:对生成的补丁进行测试过滤。
    • 补丁重排名:对所有通过测试的补丁进行重新排名,最终选择一个提交。
使用场景

Agentless 可广泛应用于软件开发的各个阶段,特别是在以下场景中具有显著优势:

  1. 代码错误修复

    • 在大规模代码库中快速定位和修复代码错误。
  2. 回归测试和修复

    • 针对回归测试中的失败案例,快速找出引发问题的代码并进行修复。
  3. 代码优化

    • 通过细粒度的定位,发现代码中的低效部分并生成优化建议。
  4. 自动化代码审核

    • 在代码审核过程中,自动检测和修复潜在的问题,提高代码质量。

Agentless 提供了一种高效、自动化的方式来处理软件开发中的各种问题,减少了人工干预的需求,显著提升了开发效率和软件质量。

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