A Survey
A Survey概述
《Diffusion Model-Based Video Editing: A Survey》是对基于扩散模型(Diffusion Model)的视频编辑技术的综述,该领域利用先进的深度学习方法,通过马尔可夫链(Markov chain)逐步增加数据中的随机噪声,并学习逆过程从噪声生成所需数据样本。扩散模型为视频编辑任务提供了一种新的范式。
该综述从不同维度详细介绍了扩散模型在视频编辑中的应用,主要包括:
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网络和训练范式:讨论了神经网络的修改以适应视频编辑任务。
- Temporal Adaption:适应视频时序的技术。
- Structure Conditioning:利用视频结构进行编辑的技术。
- Training Modification:修改训练过程以提升视频编辑效果的技术。
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注意力特征注入(Attention Feature Injection):介绍了无需训练的推理技术。
- Inversion-Based Feature Injection:基于逆过程的特征注入方法。
- Motion-Based Feature Injection:基于运动特征的注入方法。
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扩散潜变量操作(Diffusion Latents Manipulation):将神经网络视为黑盒,着重讨论扩散过程本身的操作方法。
- Latent Initialization:潜变量初始化的方法。
- Latent Transition:潜变量转换的方法。
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规范表示法(Canonical Representation):关于高效视频表示的方法。
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新颖条件(Novel Conditioning):创新的条件编辑方法。
- Point-Based Editing:基于点的编辑方法。
- Pose-Guided Human Action Editing:基于姿态引导的人类动作编辑。
使用场景
扩散模型在视频编辑中的应用场景非常广泛,包括但不限于以下几方面:
- 文本驱动的图像到视频生成:将静态图像转换成动态视频,通过文本描述来控制视频内容。
- 运动自适应视频编辑:根据组织的运动信息进行视频编辑,以保持视频的时序一致性。
- 对象交换与视频操控:通过编辑视频中的特定对象,来实现对象交换和操控,例如换脸、道具变更等。
- 高保真度视频生成:生成高分辨率且具有连续时间帧的高清视频,适用于影视后期制作。
- 动画与角色生成:生成一致且可控的动画角色动作,这在游戏开发和虚拟现实领域应用广泛。
该综述提供了一个全面的视角,展示了当前扩散模型在视频编辑中的最新进展和未来的发展方向。对于研究人员和工程师来说,该综述是理解和应用扩散模型进行视频编辑的宝贵资源。
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