TRELLIS
TRELLIS是一个大型的3D资产生成模型,能够根据文本或图像提示生成高质量的3D资产,包括辐射场(Radiance Fields)、3D高斯模型和网格等多种格式。TRELLIS的核心是统一的结构化潜在(Structured LATent,SLAT)表示,可以将生成结果解码到不同的输出格式,使用专门针对SLAT设计的矫正流Transformer作为强大的基础架构。该模型在一个包含50万个多样化物体的大型3D资产数据集上进行了预训练,参数量高达20亿,显著超越了目前的同类方法。
使用场景
TRELLIS适用于多种场景,包括但不限于:
- 游戏开发:开发者可以使用TRELLIS快速生成游戏中的3D物体和环境,以加速游戏设计流程。
- 虚拟现实与增强现实:TRELLIS可以用于创建沉浸式体验中的3D场景和交互式对象。
- 产品设计与可视化:设计师可以利用TRELLIS生成产品原型以便更好地展示和验证设计理念。
- 内容创作:艺术家和内容创作者可以借助TRELLIS生成不同风格的3D艺术作品,丰富他们的创作内容。
- 教育与训练:在教育场景中,TRELLIS可以帮助生成真实感的3D模型,用于教学和模拟训练。
TRELLIS不仅支持高质量的3D生成,还具有灵活的编辑功能,使得用户可以轻松调整生成的3D资产,满足不同需求。
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